10 Tipps für den Einstieg mit Ihrem Ableton Push 3
Der neu konzipierte Controller von Ableton vereint einen vertrauten Workflow mit einigen bedeutenden neuen Funktionen. Wir sind hier, um Ihnen beim Kennenlernen zu helfen...
In den sieben Jahren, seit die Push-2-Hardware von Ableton auf den Markt kam, hat sie sich erfolgreich als bevorzugte Bedienoberfläche für Live-Benutzer etabliert.
Zwar gibt es auch andere großartige Live-Controller, darunter viele, die bestimmte Dinge besser können als Push, aber dem Gerät von Ableton fehlt immer noch deutlich eine Tastatur, und Push 2 fehlte die vielseitige MIDI- und CV-Funktionalität der Novation- oder Arturia-Controller – sein Plug-and-Play-Controller. Die Einfachheit des Spiels und der straffe Workflow ermöglichen eine reibungslose Interaktion mit Live über Maus/Tastatur hinaus.
Dieser Erfolg muss Ableton jedoch vor eine gewisse Herausforderung gestellt haben, als er das unvermeidliche Folgeprojekt entwarf: wie man einen neuen Push erstellt, der sich wie ein wesentlicher Fortschritt anfühlt, ohne den etablierten Arbeitsablauf der vielen Benutzer von Push 2 auf den Kopf zu stellen.
Testbericht zu Ableton Push 3
Oberflächlich betrachtet sieht Push 3 ziemlich ähnlich aus wie Push 2. Die Hardware selbst hat im Großen und Ganzen die gleiche Größe und Form, mit einer Anordnung der Bedienelemente, die leicht verschoben und nicht vollständig neu angeordnet wurden. Zum Glück auch für bestehende Benutzer wurde der allgemeine Arbeitsablauf nicht radikal geändert. Der Prozess des Abspielens und schrittweisen Sequenzierens von Sounds, der Parameterbearbeitung mit den oberen Drehreglern und dem Starten von Clips und Szenen ist, wenn auch nicht immer genau derselbe, so doch zumindest einigermaßen vertraut. Kurz gesagt, Ihr hart erarbeitetes Muskelgedächtnis wird durch die Aktualisierung nicht ruiniert.
Es gibt jedoch einige sehr wichtige Updates für Push 3. Das erste ist das neu verbesserte, MPE-fähige Pad-Gitter. Dies trägt wesentlich dazu bei, Abletons Vision von Push als „Instrument“ und nicht als Controller endlich gerecht zu werden, da es die Spieloberfläche in etwas wirklich Reaktionsfähiges und Ausdrucksstarkes verwandelt.
Es gibt auch massive Verbesserungen bei den Möglichkeiten der Hardware selbst. Zum einen ist jeder Push jetzt mit einem Audio-Interface und einer erheblich verbesserten Auswahl an Ein- und Ausgängen ausgestattet, um diese zu nutzen, was bedeutet, dass es möglich ist, direkt über Push selbst zu sampeln und aufzunehmen.
Am meisten Schlagzeilen macht jedoch die Tatsache, dass Push jetzt in zwei spezifischen Varianten erhältlich ist: der Basis-Controller-Version und einer eigenständigen Konfiguration, die einen Intel i3-Prozessor mit 8 GB RAM enthält, auf dem ein maßgeschneidertes Linux-basiertes Betriebssystem ausgeführt werden kann Version von Live direkt in Push selbst.
Im Folgenden gehen wir auf einige Dinge ein, die Sie wissen müssen, wenn Sie mit Push 3 beginnen, sei es im Controller- oder Standalone-Modus.
Mit Push 3 hat Ableton ein Gerät entwickelt, das entweder an einen Computer angeschlossen oder über einen internen Prozessor als eigenständiges Gerät arbeiten kann. Das Steuerungslayout für beide Konfigurationen ist jedoch identisch, was bedeutet, dass auch der Arbeitsablauf weitgehend identisch ist (abgesehen von ein paar Dingen, wie der wichtigen Tatsache, dass Sie Plugins von Drittanbietern im Tethered-Modus, aber nicht im Standalone-Modus steuern können).
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Das Ergebnis ist, dass Sie Push wie ein eigenständiges Gerät behandeln können, auch wenn Ihr Gerät keinen internen Prozessor enthält. Stellen Sie den Computer einfach beiseite und genießen Sie die kreative Freiheit des All-in-One-Workflows. Da alle Versionen von Push 3 über identische Audioschnittstellen und I/O-Funktionen verfügen, können Sie weiterhin genauso sampeln und aufnehmen sowie externe Geräte steuern wie ein Einzelbenutzer.
Wir haben einige Online-Reaktionen auf die Push-3-Ankündigung gesehen, die sich über die Dinge beklagten, die damit nicht erreicht werden. Lassen Sie uns vorab anerkennen, dass Sie enttäuscht sein werden, wenn Sie erwarten, einen eigenständigen Push 3 zu kaufen und Ihren Studiocomputer verkaufen zu können, weil er nicht mehr benötigt wird.
Selbst mit einem integrierten Prozessor sollte Push 3 eher als Ergänzung und nicht als Ersatz für die Desktop-Version von Live betrachtet werden. Push 3 arbeitet zumindest derzeit nicht mit der Arrangement-Ansicht von Live zusammen, und obwohl Sie mithilfe von Clips und Szenen viel tun können, um Spuren zu erstellen, lassen sich die letzten Schritte zur Verfeinerung eines Projekts realistisch gesehen immer noch besser über den Desktop erledigen.
Selbst mit einem integrierten Prozessor sollte Push 3 eher als Ergänzung und nicht als Ersatz für die Desktop-Version von Live betrachtet werden
Ebenso können wir uns realistischerweise nicht vorstellen, einen endgültigen Mixdown im Standalone-Modus durchzuführen. Der beste Ansatz besteht darin, herauszufinden, wie die Hardware Ihre Kreativität am meisten fördern kann, und dann zu entscheiden, in welche Phasen Ihres Studio-Workflows sie am besten passt. Es lohnt sich auch, ein wenig Vorbereitung zu treffen, bevor Sie in den Standalone-Modus eintauchen. Wie wir weiter unten erläutern, können Sie mit einigen vorkonfigurierten Voreinstellungen, Beispielen und Vorlagen Ihre Kreativität erheblich steigern.
Eine Ihrer ersten Anlaufstellen, wenn Sie mit Push 3 beginnen, sollten die Registerkarten „Ausdruck“ und „Empfindlichkeit“ auf der Einstellungsseite sein. Hier können wir das Verhalten anpassen, wie die MPE-Pads auf unser Spiel reagieren.
Es gibt keinen richtigen oder falschen Weg, dies einzurichten, aber das Experimentieren mit unterschiedlichen Empfindlichkeitsstufen und der Tonhöhenpositionierung jedes Pads wird wirklich dabei helfen, Push an Ihren Spielstil und Ihre Fähigkeiten anzupassen.
Die naheliegendste Möglichkeit, mit Push Automatisierung zu einem Clip hinzuzufügen, ist die Verwendung der Schaltfläche „Automatisieren“ auf der linken Seite. Wenn diese rot leuchtet, erfasst das Gerät alle Parameteränderungen zusammen mit Noteneingaben. Allerdings ermöglicht Push mithilfe seiner Schrittsequenzierungsmodi auch eine Offline-Automatisierung.
Um darauf zuzugreifen, gehen Sie zu einem der Step-Sequenzer-Layouts, halten Sie ein Pad gedrückt, das einem Sequenzer-Schritt entspricht, und stellen Sie dann einen der Parameter-Drehregler oben am Gerät ein. Push erfasst die Automatisierung für den angegebenen Schritt. Dies funktioniert auch bei Verwendung mit „leeren“ Schritten ohne zugewiesenen Noteneingang.
Kurzzeitige Tastendrücke wurden mit Push 2 eingeführt, sie sind hier jedoch ein wichtigeres Merkmal des Arbeitsablaufs. Das bedeutet, dass einige Tasten auf zwei Arten aktiviert werden können: durch kurzes Drücken, um die Funktion ein-/auszuschalten, oder durch Drücken und Halten, wodurch die Funktionalität dieser Taste vorübergehend aktiviert wird, während sie gedrückt gehalten wird, und wieder deaktiviert wird, sobald Sie sie loslassen.
Bei Push 3 gilt dies sowohl für spezifische Werkzeuge, einschließlich Wiederholen und Akzentuieren, als auch für Ansichten. Das bedeutet, dass Sie durch Drücken und Halten einer Ansichts- oder Layoutauswahl vorübergehend zu diesem Bereich von Push springen können.
Im Vergleich zu einigen anderen „DAW-in-a-Box“-Geräten halten der Prozessor und der RAM des Push 3 der gleichzeitigen Wiedergabe mehrerer Titel recht gut stand. (Wenn Sie genau wissen möchten, wie gut, haben wir den eigenständigen Push 3 in einem aktuellen Video auf die Probe gestellt.)
Allerdings gibt es hier natürlich eine Grenze, und um nicht an die Leistungsfähigkeit des Geräts zu stoßen, lohnt es sich, sich angewöhnen, Titel, die nicht bearbeitet oder automatisiert werden, einzufrieren oder abzuflachen. Greifen Sie darauf zu, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und die Taste drücken, die der Spur unterhalb des Bildschirms entspricht. Durch das Einfrieren wird eine Spur vorübergehend in Audio umgewandelt, wodurch die CPU-Last vorübergehend gespart wird. Durch das Flattening wird der Vorgang jedoch auf eine Weise, die leicht rückgängig gemacht werden kann, dauerhaft, sodass MIDI effektiv auf Audio übertragen wird.
Sie können Swing-Einstellungen nicht nur auf einen gesamten Clip anwenden, sondern auch, wenn Sie ein Pad in einem Drum-Rack gedrückt halten, bevor Sie auf „Quantisieren“ klicken, Swing-Einstellungen nur auf diesen Sound anwenden, ohne den Rest des Clips zu beeinflussen.
Ebenso können Sie durch die Auswahl einzelner Noten in der Clip-Ansicht die Quantisierung nur auf die ausgewählten Noten anwenden. In der Clip-Ansicht entspricht der Nudge-Wert praktisch Ihrer Swing-Einstellung.
Der Temporegler von Push 3 verfügt über zwei Funktionen – die Anpassung des Projekttempos und des Swing-Anteils –, auf die Sie zugreifen können, indem Sie auf den Regler klicken, um zwischen ihnen zu wechseln. Beachten Sie jedoch, dass das Anpassen des Swing-Werts erst dann etwas bewirkt, wenn Sie die Quantisierungstaste drücken, um ihn auf den aktuell ausgewählten Clip anzuwenden. Dadurch ist es möglich, unterschiedliche Swing-Stufen auf verschiedene Clips in Ihrem Projekt anzuwenden, selbst wenn diese sich auf derselben Spur befinden.
Ändern Sie die einer Spur zugewiesene Farbe, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und die Taste unter dieser Spur auf dem Bildschirm drücken. Daraufhin wird ein Ring mit farbigen Pad-Optionen angezeigt, aus denen Sie wählen können. Dies kann hilfreich sein, um Ihre Clips zu organisieren und Ihren Arbeitsablauf zu optimieren.
Follow Actions sind ein Tool in Live, mit dem Benutzer festlegen können, was passieren soll, wenn die Wiedergabe eines Clips beendet ist. Sie können beispielsweise einen Clip anweisen, eine bestimmte Anzahl von Wiederholungen zu wiederholen, bevor er zum nächsten Clip auf derselben Spur übergeht, oder eine Wahrscheinlichkeit zuweisen, die bestimmt, ob ein Clip erneut wiederholt oder fortgesetzt wird.
Sie können Follow Actions derzeit nicht mit der Push-Hardware einrichten, bestehende Follow Actions funktionieren jedoch weiterhin, wenn sich Push 3 im Standalone-Modus befindet. Das bedeutet, dass Sie Clips in der Desktop-Version von Live Follow-Aktionen zuweisen und diese dann auf die eigenständige Hardware übertragen können; Etwas, das zweifellos ein großer Vorteil für diejenigen sein wird, die sich auf eine Live-Show vorbereiten.
Mit ein wenig Vorbereitung können Sie Ihre Lieblings-Kits mit minimalem Aufwand auf Push portieren.
Wie Live-Benutzer wissen, kann jedes Pad eines Drum-Racks eine beliebige Klangquelle enthalten, einschließlich aller Instrumentengeräte von Live oder Plugins von Drittanbietern. Eine häufige Verwendung besteht jedoch darin, jeden über einzelne Instanzen von Lives Simpler mit einem gesampelten Hit zu laden. Unser Beispiel hier verwendet 16 Vintage-Drum-Sounds aus dem FM-Sample-Archiv.
Durch Klicken auf das Diskettensymbol oben in der Benutzeroberfläche können wir unsere Drum-Rack-Voreinstellung speichern. Mit Lives Browser können wir diese Voreinstellung dann in die Benutzerbibliothek auf der Festplatte von Push ziehen, um im Standalone-Modus darauf zuzugreifen.
Ganz einfach, oder? Das Problem ist, wenn wir versuchen, das Preset per Push zu öffnen, werden wir von einem Drum-Rack voller fehlender Samples begrüßt, das keinen Ton erzeugt. Das liegt daran, dass Live standardmäßig keine Samples zusammen mit einem Preset speichert.
Die einfache Lösung besteht darin, das Drum-Rack als Teil eines Sets zu übertragen. In der Desktop-Version von Live erstellen wir ein neues Set und laden unser Drum-Rack-Preset. Jetzt „Alle sammeln und speichern“ und nennen es „Meine Voreinstellungen“.
Dadurch bündelt Live alle verwendeten Samples im Set. Wir ziehen nun den vollständigen Ordner für dieses Set von unserem Desktop-Browser in die Benutzerbibliothek von Push.
Neben den Simpler-Instrumenten enthält unser Drum-Rack-Preset auch mehrere Effekt-Returns. Auf diese kann nicht über die Benutzeroberfläche von Push zugegriffen werden, weder in der Geräte- noch in der Mixer-Ansicht. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht da sind; Unsere Effekte sind immer noch aktiv, aber wir haben keinen Zugriff auf ihre Parameter.
Auch dies können wir mit ein wenig Vorbereitung umgehen. Zurück in der Desktop-Version von Live weisen wir alle Effektparameter, auf die wir leicht zugreifen möchten, als Makros in unserem Drum-Rack zu. Hier haben wir Makros eingerichtet, um den Pegel zweier verschiedener Reverbs sowie einer parallelen Verzerrung zu steuern, und einen Regler eingerichtet, um unsere Snare an ein Dubby-Delay zu senden.
Als Nächstes übertragen wir unsere aktualisierte Version auf Push, indem wir den oben beschriebenen Vorgang „Alle sammeln und speichern“ wiederholen. Wenn unser Set schließlich auf „Push“ geöffnet ist, halten wir „Save“ gedrückt und drücken die Taste über unserem Drum-Rack-Gerät. Unser fertiges Preset – komplett mit Samples – wird jetzt in der Push User Library gespeichert und kann in jedem Folgeprojekt verwendet werden.
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Ich bin der Tech Features Editor für MusicRadar und arbeite an allem, von Künstlerinterviews bis hin zu technischen Tutorials. Ich schreibe (und mache) seit über einem Jahrzehnt über elektronische Musik, und wenn ich nicht hinter meiner Laptoptastatur sitze, findet man mich hinter einem MIDI-Keyboard oder einem Synthesizer.
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